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游戏攻略

1773大侠传侠侣二代技能之护卫
作者:1773运营团队 时间:2012-12-14 17:02:18

一代技能大家都清楚,伤害基本就是招式描述伤害,再计算上对手防御(无视防御伤害除外), 所以后期面对防御较高的敌人就很难造成可观的伤害,当人物到达70级,我们可以在玉蜂针上镶嵌灵石来提升技能等级,使侠侣得到质的提升。

  核心思想:护卫的防御成长最高,一般来说护卫的定位就是肉+控,虽然说这点大家都清楚,但是有些人为了帮会BOSS多打伤害,无论他是什么类型的侠侣,都是清一色的攻击星盘,被动攻击技能,这其实是捡了芝麻丢了西瓜的做法。

  光明印 Ⅱ:16%概率发动,对目标造成(130%攻击+24)点外功伤害,并使其眩晕1回合。获得2点怒气。

  分析:大家注意了,这里是130%的攻击,也就是说无论内功和外功职业,如果变异到光明印都是很不错的。伤害是受攻击影响,护卫和异士用此技能效果远没游侠和刺客变异到此技能效果好。游侠随机到此技能就相当于黄珊女,威力你懂得。

  护卫和异士用光明印打不出伤害,只能控,游侠刺客变异到光明印的话,一个字“强”,偷着乐吧您。

  另外2怒气也是很不错的,对于异兽的攻击BUFF依赖较强的话可以考虑光明印。

  降魔印 Ⅱ:30%概率发动,对目标造成(80%双防+24)点无视防御伤害,并使其防御降低 20%双防+4 点。获得1点怒气

  分析:说实话,降魔印才是护卫的标志性技能,之前人们一直认为是光明印,光明印眩晕一回合,控制王道,无可厚非,但随着等级的提升,你打迷阵的BOSS,和战侠的BOSS时眩晕是无效的,也就是说有些敌人是不受眩晕BUFF效果影响的。本人为了冲击高等级战侠和迷阵,更倾向于向降魔印这种修防御的护卫,能抗能输出。

  无论伤害还是BUFF效果,都是受防御加成,可见对于修防御的护卫来说,降魔印真的是很不错的技能,30%的高概率触发,放在3号技能位置,还可以很好的弥补1和2号技能都没出发的尴尬。

  缚智印 Ⅱ:20%概率发动,对目标造成(100%攻击+20%双防+24 )点外功伤害,吸引攻击,并减免35%伤害,持续3回合。获得1点怒气。

  分析:护卫是肉+控,这里的属性影响有攻击有防御,那么适合缚智印的护卫就不能是纯粹的肉,还应当具备一定攻击能力,比如张无忌,洪七公,鸠摩智,这些侠侣的绝技都是既跟攻击又跟防御挂钩。

  那么这类护卫应当怎么培养?如果你想把你的护卫培养成有外功输出,又有防御的侠侣,确实很难,因为游戏里你的资源是有限的,资质是有限的,如何把握攻击和防御的平衡真的是很麻烦的问题,这里建议护卫还是走防御路线,切忌忘记了护卫防御的本质。

  金刚印 Ⅱ:20%概率发动,对敌方全体造成 (100%外攻+16)点外功伤害并使己方全体防御增加 20%双防+8 点,持续2回合。

  分析:1代金刚印是不受防御的BUFF影响的,这就造就了金刚印刺客是极品,但二代金刚印又跟防御挂上钩,呵呵,可能是有加强护卫的趋势吧。

  跟缚智印一样,受防御和攻击的属性影响。可以说受攻击影响最深。好吧,那种想把护卫也打造成具备很强输出的人一定别忘了这个技能才是你的最佳选择。

  这里只推荐张无忌和洪七公这两个群体外功侠侣适合学习金刚印,走攻击性护卫路线。

  注意,金刚印是没有怒气的,非常依赖异兽攻击BUFF的阵容慎选。

附热门护卫侠侣技能推荐:

  张无忌/洪七公:金刚印+缚智印+外功被动,走攻击路线

  郭靖/乔峰:光明印+防御被动,走控制+肉路线

  金轮法王/天山童姥:降魔印+血防韧,纯肉路线

结合主角职业分析:

  扇子:反弹回血是职业特色,不适合带护卫侠侣。异士是最佳的。

  剑:剑的群攻几轮下来剩个最强的那个敌人,非常适合郭靖/乔峰的控制+肉类型的护卫。

  刀/枪:3类型护卫皆可,根据另一侠侣和异兽选择。

  

文章由大侠传双线24区玩家蔺钧提供,由1773游戏平台首发,转载请注明出处。

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